がっこうぎょうじしょうかい


鵠沼小学校(くげぬましょうがっこう)

〜笑顔(えがお) 気(き)くばり つたえあい〜

 鵠沼小学校(くげぬましょうがっこう)は1872年(ねん)につくられた歴史(れきし)の古(ふる)い学校(がっこう)です。

 子(こ)どもたちも先生(せんせい)も、学校教育目標(がっこうきょういくもくひょう)「笑顔(えがお) 気(き)くばり つたえあい」を大切(たいせつ)に、まず朝(あさ)、元気(げんき)よくあいさつをして、学校生活(がっこうせいかつ)がはじまります。

 校門(こうもん)の近(ちか)くにきれいなお花(はな)が咲(さ)いているね
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まつぼっくりくん

保護者(ほごしゃ)の方(かた)が、一生懸命(いっしょうけんめい)お世話(せわ)をしてくれているのよ
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まつぼっくりちゃn


 
 
 
 子(こ)どもたちが登下校(とうげこう)する時間(じかん)には、地域(ちいき)の方(かた)が踏切(ふみきり)や、交差点(こうさてん)などに立(た)って見守(みまも)ってくれています。

地域(ちいき)の大人(おとな)がみんなで子(こ)どもを守(まも)り、育(そだ)てようとしてくれているのね
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まつぼっくりちゃn

今回(こんかい)は、そんな人(ひと)と人(ひと)とのつながりが強い鵠沼小学校(くげぬましょうがっこう)の行事(ぎょうじ)を紹介(しょうかい)するよ!
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まつぼっくりくんまつぼっくりちゃn

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世代間交流(せだいかんこうりゅう)のつどい

 地域(ちいき)の方(かた)の企画(きかく)で、鵠沼(くげぬま)・鵠洋(こうよう)・鵠南小学校(こうなんしょうがっこう)の子(こ)どもたちが集(あつ)まり、地域(ちいき)の高齢者(こうれいしゃ)の方(かた)と一緒(いっしょ)に正月(しょうがつ)飾(かざ)りやクリスマスリースづくりを楽(たの)しみました。

地域(ちいき)の方(かた)に教(おし)えてもらいながら、みんな一生懸命(いっしょうけんめい)取(と)り組(く)んでいるね!
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まつぼっくりくん

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朝会(ちょうかい)での伝言(でんごん)ゲーム

 朝会(ちょうかい)では、年(ねん)に数回(すうかい)、集会委員(しゅうかいいいん)の子(こ)どもたちが考(かんが)えたゲームを全校(ぜんこう)で行(おこな)います。この日(ひ)は伝言(でんごん)ゲームを楽(たの)しみました。

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鵠小(くげしょう)まなびランド

 学校教育目標(がっこうきょういくもくひょう)の「笑顔(えがお) 気(き)くばり つたえあい」をテーマに、学年(がくねん)やクラスごとに考(かんが)えた展示(てんじ)や発表(はっぴょう)を楽(たの)しむ行事(ぎょうじ)です。2〜6年生(ねんせい)は、前半(ぜんはん)・後半(こうはん)に分(わ)かれ、交代(こうたい)で展示(てんじ)や発表会(はっぴょうかい)の担当者(たんとうしゃ)と、 見(み)てまわるお客(きゃく)さんになります。 1年生(ねんせい)はお客(きゃく)さんです。


2年生(ねんせい)
   魚(さかな)つりやボウリング、輪投(わなげ)げなどのゲーム発表(はっぴょう)

魚(さかな)はペットボトルで作(つく)っているのかな?
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まつぼっくりちゃん

3年生(ねんせい)
   ゴムの力(ちから)を利用(りよう)したロケットや自動車(じどうしゃ)、計算(けいさん)や植物(しょくぶつ)・虫(むし)についてのクイズなど

手(て)づくりの森(もり)も素敵(すてき)だね!
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まつぼっくりくん

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4年生(ねんせい)
   職場体験(しょくばたいけん)の再現(さいげん)や犯人捜(はんにんさが)しゲーム

わぁ!ピザだ!
とっても上手(じょうず)にできているわね
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まつぼっくりちゃん

 4年生(ねんせい)は、1学期(がっき)に行(い)ったおしごと体験(たいけん)ができるテーマパーク「キッザニア」の再現(さいげん)をしました。 写真(しゃしん)のピザと名刺(めいし)は、校長先生(こうちょうせんせい)が挑戦(ちょうせん)した作品(さくひん)です。


5年生(ねんせい)
   クゲヌマクエスト

 5年生(ねんせい)は、アイマスクを着(つ)けて足踏(あしぶ)みするゲームや人力(じんりょく)のモグラたたき、小豆(あずき)をはしでつまむゲーム、空(あ)き缶(かん)を立(た)てるゲームなどを「クゲヌマクエスト」と名(な)づけ、学年全員(がくねんぜんいん)で取(と)り組(く)みました。

5年生(ねんせい)のお兄(にい)さん、お姉(ねえ)さんが優(やさ)しく教(おし)えてくれていたよ
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まつぼっくりくん

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6年生(ねんせい)

 6年生(ねんせい)は、体育館(たいいくかん)で、平均台(へいきんだい)、網(なわ)くぐり、ロープ登(のぼ)りなどの障害(しょうがい)を乗(の)り越(こ)えてゴールするゲームや、迷路(めいろ)のダッシュゲーム、クレーンゲームを行(おこな)いました。ビー玉(だま)を落(お)とさずにゴールするとその得点(とくてん)をもとにカジノが楽(たの)しめる出(だ)し物(もの)は、手(て)づくりのピンホール台(だい)がみごとでした。

さすが最上級生(さいじょうきゅうせい)!ダイナミックな企画(きかく)で、みんな楽(たの)しそうだね
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まつぼっくりちゃん

1年生(ねんせい)から6年生(ねんせい)までが、保護者(ほごしゃ)や地域(ちいき)の人(ひと)たちに支(ささ)えられて、 楽(たの)しい学校(がっこう)生活(せいかつ)を送(おく)っているんだね!
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